Наши курсы разработаны ведущими экспертами в своих областях. Выбирайте из сотен курсов по различным темам и начинайте обучение сегодня.
Разбор пригласительного этапа: искусственный интеллект, 6–7 класс
Восемь уроков по заданиям пригласительного этапа ВсОШ по информатике, профиль «Искусственный интеллект», 6–7 класс, 2026 год. В каждом уроке сначала идея на коротком примере, потом разбор демоверсии, потом задачи от 1 до 10 баллов.
О курсе
Урок идёт как глава учебника. Сначала ситуация обычными словами, потом короткий счёт, потом типичная ошибка, потом разбор задания демоверсии. Дальше задачи: первая на 1 балл, каждая следующая на балл сложнее, десятая устроена как разбор, но с другими числами.
Что вы узнаете
- Сводить четыре связанных числа к одному равенству
- Видеть, какая колонка таблицы не нужна для различия строк
- Считать, сколько объектов попало между двумя крайними правилами
- Собирать долю верных ответов и матрицу ошибок
- Проверять фразы про модель по числам, а не по ощущению
Разбор пригласительного этапа: искусственный интеллект, 8–10 класс
Шесть уроков по заданиям пригласительного этапа ВсОШ по информатике, профиль «Искусственный интеллект», 2026 год. В каждом уроке сначала идея, потом разбор демоверсии по шагам, потом задачи от простого счёта до задания того же вида.
О курсе
Урок устроен как глава учебника. Сначала зачем эта величина и как она считается на коротком примере. Потом типичная ошибка. Потом разбор задания демоверсии, каждая строка счёта на месте. В конце задачи: последние устроены как демоверсия, первые проверяют один шаг.
Что вы узнаете
- Считать ROC AUC как долю пар, где ноль стоит раньше единицы
- Оценивать, сколько ломаных нужно, чтобы покрыть доску
- Считать сумму модулей и отличать оценку от примера
- Собирать вероятность по случаям и округлять до сотых
- Тратить ресурс так, чтобы произведение двух точностей было наибольшим
Функциональная грамотность, 5 класс (2026)
Тренировочная диагностика функциональной грамотности для 5 класса в формате компьютерной работы: 17 заданий, 40 минут, прокторинг, у соседей разные варианты вопросов.
О курсе
Один урок-контрольная на 40 минут и 17 заданий по одному на странице. Каждое задание — интерактивный экран: материал во вкладках, перетаскивание картинок, числовая лента, редактор орнамента, интернет-магазин с корзиной и акцией, симулятор опыта. Ответ проверяет сервер. Это тренировка по устройству городской работы, не бланк МЦКО.
Что вы узнаете
- Находить факты в тексте, таблице и диаграмме и сопоставлять их между вкладками
- Понимать образные выражения и главную мысль художественного текста
- Узнавать развёртку куба и достраивать симметричный орнамент
- Собирать корзину по списку и считать выгоду акции с учётом доставки
- Проводить опыт в симуляторе, читать результаты и оценивать ход исследования
Python с нуля: интерактивный курс
Новый курс Python для тех, кто ещё не писал программ. Каждая тема — короткие страницы объяснения, несколько живых тренажёров и десять задач от 1★ до 10★. У каждого ученика свой вариант из семи, списать у соседа нечего. Это не старый курс «Основы Python».
О курсе
Урок устроен одинаково: сначала объяснение с короткой проверкой на 1★, между страницами — тренажёры без баллов, потом лестница «напиши программу» от 1★ до 10★. Контрольной с прокторингом в этом курсе нет.
Что вы узнаете
- Печатать текст, читать ввод и считать в целых и дробных числах
- Ветвить программу через if, elif и else
- Писать циклы while и for и накапливать ответ
- Работать со строками, списками, множествами и словарями
- Собирать программу из своих функций и читать простой файл
Искусственный интеллект: как машина учится
Курс о том, как работает машинное обучение: от таблицы с примерами до модели, которая принимает решение. Каждая идея разбирается на конкретных числах, которые можно пересчитать в тетради, а потом повторить в коде на Python.
О курсе
В уроке сначала идёт подробный разбор темы на одном наборе данных: таблица, схема, пример счёта и типичная ошибка. Дальше — интерактивный тренажёр, где параметр модели двигается вручную, и помощник, которому можно задать вопрос по этой теме. Заканчивается урок десятью задачами: от короткой проверки понимания до мини-проекта.
Что вы узнаете
- Читать данные как таблицу признаков и меток и видеть, что в ней можно выучить
- Строить модель как правило с параметром и подбирать параметр по данным
- Считать ошибки по видам: ложная тревога, пропуск, доля верных, точность и полнота
- Понимать, откуда берутся вероятности, градиентный спуск, нейроны и внимание
- Проверять модель честно: отложенные данные, утечки, границы применимости
Основы искусственного интеллекта
Курс для 9–11 класса: как устроены данные, модели и предсказания, какая математика за этим стоит и как это записывать на Python. Базовый язык не учим с нуля — в каждом уроке есть короткое напоминание того, что сейчас нужно.
О курсе
Курс по искусственному интеллекту на Python. Сначала объяснение и пример, потом короткое задание. После каждого объяснения — практика: повторить то же самое без новой теории.
Что вы узнаете
- Что такое данные, модель и предсказание — простыми словами и на школьных примерах
- Считать точно: дроби, вероятность, векторы, потери и шаг обучения
- Повторить нужный Python в момент, когда он встречается в теме
- Понять, почему ответ такой: средний, порог, ошибка и шаг — на числах, не на лозунге
Roblox studio - создание игр
Научиться создавать игры с Roblox studio - это просто и интересно!
О курсе
Что вы узнаете
- Моделирование ассето
- Написание скриптов
- Публикация игры
- Продвижение игры
Программирование на C++
Курс C++ с нуля: от первой строки cout до классов, наследования и виртуальных функций. Каждая тема — это урок с объяснением, тренажёрами и задачами на код, а сразу за ним практика с прокторингом, где новой теории уже нет. Сейчас открыты восемь модулей: 58 уроков и 58 практик к ним.
О курсе
Урок устроен одинаково: сначала короткие страницы объяснения с проверкой на 1★, потом тренажёр, где можно щёлкать сколько угодно и баллов за него не ставят, потом задачи «напиши программу» от простой к сложной. На каждой странице один случайный вариант из семи, поэтому у соседа по парте другие числа. Сразу за уроком идёт практика: время ограничено, попытка одна, ИИ-помощник выключен. Модули про шаблоны, исключения, файлы, многопоточность и олимпиадные задачи пока в разработке.
Что вы узнаете
- Писать, запускать и читать программы на C++: ввод, вывод, типы, вычисления
- Ветвить программу через if, else if и switch и не путаться в условиях
- Работать с циклами while, for и do-while, включая вложенные и накопители
- Разбивать программу на функции: параметры, возврат, ссылки, перегрузка, рекурсия
- Хранить данные в массивах, векторах, строках, структурах, map и set
Тестирование ИТ-диктант
Тренировочный тест по темам всероссийского ИТ-диктанта для учеников: цифровая безопасность, критическое мышление, платежи, устройства, соцсети, поиск и цифровые сервисы.
О курсе
Контрольная на 60 минут с прокторингом. 32 страницы — 32 типа вопросов, у каждого ученика свой вариант из десяти, чтобы нельзя было списать с соседа. После теста — урок «Разбор результатов»: помощник разбирает ответы последней завершённой попытки. Это тренировка к акции, не официальный бланк ИТ-диктанта.
Что вы узнаете
- Отличать фишинг, слабый пароль и опасный открытый Wi-Fi
- Замечать кликбейт, давление эмоциями и сомнительные опросы
- Понимать «Мир», СБП и как не попасться на оплату-ловушку
- Различать кабели, LAN, диапазоны Wi-Fi, mesh и сценарии умного дома
- Собирать точный поисковый запрос и аккуратный промпт
Проектная деятельность: Первый продукт
Годовой курс-спутник школьного проекта: каждую неделю — короткая теория, раздел документа с проверкой нейросетью по критериям конференции и отчёт о работе над проектом с куратором.
О курсе
Курс построен вокруг вашего проекта. Теория короткая, с примерами «плохо → хорошо». Каждый раздел документа вы заполняете прямо в поле ответа: нейросеть оценивает его по 10-балльной шкале, объясняет баллы и подсказывает, что усилить; ответ можно доработать и отправить снова. Куратор проекта помнит вашу тему и прошлые недели и помогает спланировать следующий шаг.
Что вы узнаете
- Выбирать тему проекта по силам и формулировать проблему
- Доказывать актуальность цифрами и словами людей
- Ставить цель по SMART и раскладывать её на задачи с датами
- Писать разделы документа проекта по критериям конференции
- Вести проект по неделям и показывать результат с доказательствами
Создание игр на Unreal Engine
Unreal Engine 5 (UE5) обучающий курс представляет терминологию, анатомию проекта и основы системы а так же множество практических задач и решений по данному движку. (курс в активной разработке) телеграмм группа: https://t.me/unrealrda
О курсе
Unreal Engine 5 (UE5) - это современное, высокоэффективное средство разработки, предназначенное для создания различных проектов, начиная от маленьких двухмерных игр и заканчивая масштабными трехмерными проектами и приложениями виртуальной реальности. UE5 является гибкой платформой и может быть использован для создания игр и приложений на различных платформах - от персональных компьютеров и консолей до мобильных устройств и веб-приложений с HTML-разметкой. С помощью UE5 разработчики могут создавать игровой контент высокого качества с помощью инструментов, доступных в редакторе UE5. В нем интегрированы множественные сложные процессы разработки, делая его удобным для использования. Обучающий курс по Unreal Engine 5 был разработан, чтобы помочь обучающимся и разработчикам овладеть базовой терминологией, понять анатомию проекта и основы системы. Курс включает в себя множество практических задач и решений, которые помогут практиковать и оттачивать навыки разработки на UE5. Хотя изучение сложных инструментов может потребовать времени, но после прохождения этого курса, обучающиеся будут готовы создавать собственные проекты на Unreal Engine 5 и использовать на практике знания, полученные в ходе обучения. телеграмм группа: https://t.me/unrealrda
Что вы узнаете
- Blueprint
- C++
- Базы данных PostgreSQL (В разработке)
E2E Proctored Image Recovery Fixture